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Brasileiro desenvolvedor de Starcraft 2 vem à estreia no País

22/07/2010 12:34

 

A publicadora Neoplay anunciou um evento especial para marcar a estreia do jogo Starcraft 2: Wings of Liberty no Brasil e promove uma "madrugada de autógrafos" e de bate-papo com Fausto de Martini, brasileiro que é membro da equipe de sequências cinematográficas ("cinematics") da produtora Blizzard Entertainment.

 

O jogo estreia em 27 de julho de 2010.

O título roda nas plataformas Macintosh (Mac) e Windows PC. Quem assina é a produtora Blizzard Entertainment, da cidade de Irvine, Estados Unidos.

 

Starcraft 2: Wings of Liberty (totalmente em português) está disponível no Brasil via publicadora Neoplay. Seu preço sugerido é de R$ 49.

O evento tem início às 22 horas do dia 26 (segunda-feira) de julho de 2010, na loja Saraiva Megastore do Morumbi Shopping, e segue até à meia-noite (então dia 27), quando a loja abrirá excepcionalmente para iniciar a venda da versão em português do título.

Quem for ao lançamento poderá conversar e sair de lá com um autógrafo de Fausto de Martini, brasileiro integrante da equipe responsável pelo título, conversará com o público. Mas se o jogo começa a ser vendido à meia-noite, já a partir das 22 horas, "haverá uma série de atividades e surpresas para preparar os fãs para o aguardado momento", revela a publicadora Neoplay.

Serviço 
Lançamento: Starcraft 2: Wings opf Liberty 
Saraiva Megastore, Morumbi Shopping 
Avenida Roque Petrônio Júnior, 1.089, Morumbi, São Paulo, SP 
Dia 26 de julho de 2010 
Às 22 horas

Jogo e série 
Starcraft (SC) é uma série de jogos de estratégia militar disputada em tempo real. Ou seja, você, no papel de comandante, precisa tomar as decisões certas e acionar seu exército para garantir o avanço e a sobrevivência de sua armada.

Século XXVI. Em um distante planeta na Via Láctea, três civilizações estão prestes a entrar em uma guerra jamais vista. Os Terrans são humanos exilados da Terra, Zergs são insetos gigantes, e Protoss é uma raça de seres com poderes psiônicos.

A história de Starcraft 2 ocorre quatro anos depois dos eventos da expansãoBrood War. Heróis como Zeratul, Sarah Kerrigan e Jim Raynor devem retornar e será possível revisitar os planetas Char e Braxis, e conhecer novos locais, como a floresta do planeta Bel'Shir.

O segundo episódio da série é dividido em três partes: uma para cada raça. A primeira parte foi batizada Wings of Liberty e apresenta a campanha e os eventos do ponto de vista dos humanos. Heart of the Swarm, que acompanha e raça Zerg, é a segunda parte, enquanto a raça Protoss traz sua saga emLegacy of the Void, a terceira e última parte.

Durante sua produção, Wings of Liberty passou meses em fase de testes ("beta") e teve extensa participação da comunidade de jogadores fãs da série. Isso auxiliou os desenvolvedores na implementação de menus, navegação e no equilíbrio durante os combates. Segundo o designer Dustin Browder, "isso garante que a produção entregue um jogo mais polido e equilibrado".

A trilogia é totalmente localizada para o chamado idioma "português brasileiro" -- menus, legendas e dublagens em português. Segundo nota oficial, isso é parte dos esforços para tornar a produtora uma comunidade global.

Chris Sigaty, diretor de produção, disse que o título receberá constantes atualizações gráficas, incluindo suporte à tecnologia 3D. Ele disse que a produtora "planeja atualizações gráficas e de outras tecnologias, assim como fez com o primeiro Starcraft".

Conforme a produtora, atualmente o somatório de vendas do primeiro episódio de Starcraft e sua expansão Brood War ultrapassa a marca de 11 milhões de unidades.

Conforme reportagem do jornal The Wall Street, "analistas da indústria" acreditam que foram gastos mais de US$ 100 milhões para o desenvolvimento do jogo.

Starcraft 2: Wings of Liberty (produção: Blizzard Entertainment | publicação: Blizzard Entertainment, Neoplay), Mac, PC. 
Estreia: 
América: julho de 2010 
Ásia: julho de 2010 
Europa: julho de 2010 
Oceania: julho de 2010